日前在浦东国际博览中心举行的chinajoy展览,不但吸引了沪上大批游戏动漫爱好者前往参观,同时,也燃起了不少年轻人投身游戏事业的热情。然而,据市劳动保障局最新发布的职场行情来看,游戏架构师面临着较大的人才缺口,从而导致了国产游戏存在形式雷同,缺乏创意的通病。
游戏“导演”是复合型人才
所谓的“游戏架构师”,通 俗一点说就相当于是一套电脑或网络游戏的导演,承担着将游戏剧本转化为游戏流程,并生成整个游戏架构的重任。可以说,一套游戏是否具备可玩性,能否吸引玩家,很大程度上都依赖于架构师的创意。
游戏架构师必须是一个复合型人才,他必须要具备文学、心理学、美学、历史等文科修养,还要懂得一定的编程基础,才能构架出一个复杂的游戏世界观,满足玩家越来越高的要求。
高薪难觅游戏架构师
据上海公共招聘网透露,今年1月-6月,共有93个游戏架构师的岗位发布,这些岗位的平均月薪在5000元-8000元,高的甚至开出了15000元-20000元的月薪,但“揭榜”者寥寥,仅14人。某数字娱乐公司在网上发出招聘信息,希望招聘一个游戏架构师,开出上万元月薪,但招了2个月都没招到,最后不得不在集团内部借调人才。内部推荐、猎头搜人是目前业内寻人的最有效途径,这也从一个侧面反映,这类人才的流动只是个“圈内运动”。
目前国内游戏架构师“科班”出身的并不多,大都是由过去的资深或职业玩家“转职”而成,或者是一些软件开发人才转型而来。前者虽然对游戏有强烈的爱好,但在游戏设计上普遍存在抄袭和雷同的弊病;后者虽然有过硬的编程技术,但却缺乏一些图形学和艺术创意。
人才培养不能操之过急
游戏产业在国内的发展是在近几年才开始的,因此游戏人才出现短缺也并不奇怪。在游戏产业已经相当成熟和发达的日本和欧美市场,承担游戏架构师的人年龄层次也相对较高,基本上都集中在30岁到40岁之间。
职场专家表示,目前我国的游戏人才培养还处于一个很低端的状态,从事此类培养的大都是一些民办学院或职业技校之类,但这类培训多是半年期的短期培训,最短的甚至只有七八天,通过这样的集训,显然无法真正培训出一个合格的架构师。因此,如果有志从事这项工作,各方面的文化积累才是必不可少的。